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- ◎TXPALET PALETTE.FNC パーコレ1\008\A\BASIC
- 書式 txpalet(p,c)
- 引数 int
- 戻り値 int
- 機能 テキストパレットpを、cの色に設定。p(0~15),c(0~65535) 正常終了 0 エラで-1を返す
- コンパイル 不可
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- ◎TXPALINIT PALETTE.FNC パーコレ1\008\A\BASIC
- 書式 txpalinit(m)
- 引数 int
- 戻り値 int
- 機能 テキストパレットをモードにしたがって初期化。
- mを省略=P0-15を、システム値で初期化(PALETTE.FNC組み込み時のctrl_Dと同じ動作)。
- m=0 P5-7をP4と、P9-15をP8と同じカラ-コ-ドに設定する
- m=1 P4[-P7]は P0[-P3] eor P4、P8[-P15]はP0[-P7] eor P8
- m=2 P4[-P7]は P0[-P3] eor P4、P8[-P15]はP0[-P7] eor (P4 eor P8)
- 正常終了で0 エラ-で-1を返す
- コンパイル 不可
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- ◎TXCOLOR PALETTE.FNC パーコレ1\008\A\BASIC
- 書式 txcolor(p)
- 引数 int
- 戻り値 int
- 機能 テキストのp(0~15)のパレットに設定されているカラ-コ-ドを返す。エラー時は-1を返す。
- コンパイル 不可
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- ◎GRCOLOR PALETTE.FNC パーコレ1\008\A\BASIC
- 書式 grcolor(p)
- 引数 int
- 戻り値 int
- 機能 グラフィックのパレットpに設定されているカラ-コ-ドを返す。pの範囲は、その時のグラフィック画面
- のモ-ドによる。グラフィック画面が初期化されていない時は-1を返す。
- コンパイル 不可
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- ◎SPCOLOR PALETTE.FNC パーコレ1\008\A\BASIC
- 書式 spcolor(p,b)
- 引数 int
- 戻り値 int
- 機能 ブロックb(1~15)の、スプライトのp(0~15)のパレットの、カラ-コ-ドを返す。エラー時は-1を返す。
- b(ブロック番号)は、省略時は1となる
- コンパイル 不可
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- ◎COLTORGB PALETTE.FNC パーコレ1\008\A\BASIC
- 書式 coltorgb(c,r,g,b)
- 引数 int
- 戻り値 int
- 機能 カラ-コ-ドcを、RGB分解。r=R成分 g=G成分 b=B成分に書き換えられ
- I成分が戻り値となる。エラ-時は-1を返す
- コンパイル 不可
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- ◎TUSEMD PALETTE.FNC パーコレ1\008\A\BASIC
- 書式 tusemd()
- 引数 void
- 戻り値 int
- 機能 現在のテキスト画面の使用状態を返す。戻り値は以下の通り。
- 0=未使用 1=システムが使用(ソフトキ-ボ-ド・電卓) 2=アプリケ-ションが使用
- 3=アプリケ-ションで使用した後壊れたまま
- 参照 IOCSコ-ル TGUSEMD($0E)
- コンパイル 不可
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- ◎GUSEMD PALETTE.FNC パーコレ1\008\A\BASIC
- 書式 gusemd()
- 引数 void
- 戻り値 int
- 機能 現在のグラフィック画面の使用状態を返す。戻り値は以下の通り。
- 0=未使用 1=システムが使用(ソフトキ-ボ-ド・電卓) 2=アプリケ-ションが使用
- 3=アプリケ-ションで使用した後壊れたまま
- 参照 IOCSコ-ル TGUSEMD($0E)
- コンパイル 不可
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- ◎CRTMOD PALETTE.FNC パーコレ1\008\A\BASIC
- 書式 crtmod()
- 引数 void
- 戻り値 int
- 機能 現在の画面のモ-ドを返す。IOCSコ-ルのCRTMOD($10)参照。
- コンパイル 不可
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- ◎H_USING PALETTE.FNC パーコレ1\008\A\BASIC
- 書式 h_using(v,k)
- 引数 int
- 戻り値 str
- 機能 整数値vを、指定した桁数kの16進文字列にして返す。桁数kを省略した場合は、
- hex$と同じ動作。先頭は"0"で埋め、オ-バ-フロ-のチェックはしない。
- エラ-時の、戻り値はヌルキャラクターとなる
- コンパイル 不可
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- ◎B_USING PALETTE.FNC パーコレ1\008\A\BASIC
- 書式 b_using(v,k)
- 引数 int
- 戻り値 str
- 機能 整数値vを、指定した桁数kの2進文字列にして返す。桁数kを省略した場合は、
- bin$と同じ動作。先頭は"0"で埋め、オ-バ-フロ-のチェックはしない。
- エラ-時の、戻り値はヌルキャラクターとなる
- コンパイル 不可
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