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/ Gekkan Dennou Club 147 / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan).7z / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan) (Track 1).bin / pdd / basfnc / help / pallete.hlp < prev    next >
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Text File  |  2000-02-21  |  2.7 KB  |  96 lines

  1. ◎TXPALET    PALETTE.FNC    パーコレ1\008\A\BASIC
  2. 書式        txpalet(p,c)
  3. 引数        int
  4. 戻り値        int
  5. 機能        テキストパレットpを、cの色に設定。p(0~15),c(0~65535) 正常終了 0 エラで-1を返す
  6. コンパイル    不可
  7.  
  8. ◎TXPALINIT    PALETTE.FNC    パーコレ1\008\A\BASIC
  9. 書式        txpalinit(m)
  10. 引数        int
  11. 戻り値        int
  12. 機能        テキストパレットをモードにしたがって初期化。
  13.         mを省略=P0-15を、システム値で初期化(PALETTE.FNC組み込み時のctrl_Dと同じ動作)。
  14.         m=0 P5-7をP4と、P9-15をP8と同じカラ-コ-ドに設定する
  15.         m=1 P4[-P7]は P0[-P3] eor P4、P8[-P15]はP0[-P7] eor P8
  16.         m=2 P4[-P7]は P0[-P3] eor P4、P8[-P15]はP0[-P7] eor (P4 eor P8)
  17.         正常終了で0  エラ-で-1を返す
  18. コンパイル    不可
  19.  
  20. ◎TXCOLOR    PALETTE.FNC    パーコレ1\008\A\BASIC
  21. 書式        txcolor(p)
  22. 引数        int
  23. 戻り値        int
  24. 機能        テキストのp(0~15)のパレットに設定されているカラ-コ-ドを返す。エラー時は-1を返す。
  25. コンパイル    不可
  26.  
  27. ◎GRCOLOR    PALETTE.FNC    パーコレ1\008\A\BASIC
  28. 書式        grcolor(p)
  29. 引数        int
  30. 戻り値        int
  31. 機能        グラフィックのパレットpに設定されているカラ-コ-ドを返す。pの範囲は、その時のグラフィック画面
  32.         のモ-ドによる。グラフィック画面が初期化されていない時は-1を返す。
  33. コンパイル    不可
  34.  
  35. ◎SPCOLOR    PALETTE.FNC    パーコレ1\008\A\BASIC
  36. 書式        spcolor(p,b)
  37. 引数        int
  38. 戻り値        int
  39. 機能        ブロックb(1~15)の、スプライトのp(0~15)のパレットの、カラ-コ-ドを返す。エラー時は-1を返す。
  40.         b(ブロック番号)は、省略時は1となる
  41. コンパイル    不可
  42.  
  43. ◎COLTORGB    PALETTE.FNC    パーコレ1\008\A\BASIC
  44. 書式        coltorgb(c,r,g,b)
  45. 引数        int
  46. 戻り値        int
  47. 機能        カラ-コ-ドcを、RGB分解。r=R成分 g=G成分 b=B成分に書き換えられ
  48.         I成分が戻り値となる。エラ-時は-1を返す
  49. コンパイル    不可
  50.  
  51. ◎TUSEMD    PALETTE.FNC    パーコレ1\008\A\BASIC
  52. 書式        tusemd()
  53. 引数        void
  54. 戻り値        int
  55. 機能        現在のテキスト画面の使用状態を返す。戻り値は以下の通り。
  56.         0=未使用 1=システムが使用(ソフトキ-ボ-ド・電卓) 2=アプリケ-ションが使用
  57.         3=アプリケ-ションで使用した後壊れたまま
  58. 参照        IOCSコ-ル TGUSEMD($0E)
  59. コンパイル    不可
  60.  
  61. ◎GUSEMD    PALETTE.FNC    パーコレ1\008\A\BASIC
  62. 書式        gusemd()
  63. 引数        void
  64. 戻り値        int
  65. 機能        現在のグラフィック画面の使用状態を返す。戻り値は以下の通り。
  66.         0=未使用 1=システムが使用(ソフトキ-ボ-ド・電卓) 2=アプリケ-ションが使用
  67.         3=アプリケ-ションで使用した後壊れたまま
  68. 参照        IOCSコ-ル TGUSEMD($0E)
  69. コンパイル    不可
  70.  
  71. ◎CRTMOD    PALETTE.FNC    パーコレ1\008\A\BASIC
  72. 書式        crtmod()
  73. 引数        void
  74. 戻り値        int
  75. 機能        現在の画面のモ-ドを返す。IOCSコ-ルのCRTMOD($10)参照。
  76. コンパイル    不可
  77.  
  78. ◎H_USING    PALETTE.FNC    パーコレ1\008\A\BASIC
  79. 書式        h_using(v,k)
  80. 引数        int
  81. 戻り値        str
  82. 機能        整数値vを、指定した桁数kの16進文字列にして返す。桁数kを省略した場合は、
  83.         hex$と同じ動作。先頭は"0"で埋め、オ-バ-フロ-のチェックはしない。
  84.         エラ-時の、戻り値はヌルキャラクターとなる
  85. コンパイル    不可
  86.  
  87. ◎B_USING    PALETTE.FNC    パーコレ1\008\A\BASIC
  88. 書式        b_using(v,k)
  89. 引数        int
  90. 戻り値        str
  91. 機能        整数値vを、指定した桁数kの2進文字列にして返す。桁数kを省略した場合は、
  92.         bin$と同じ動作。先頭は"0"で埋め、オ-バ-フロ-のチェックはしない。
  93.         エラ-時の、戻り値はヌルキャラクターとなる
  94. コンパイル    不可
  95.  
  96.